最安値はここだ! -価格比較-

※商品名は京都 大垣書店オンラインのものです

10日でマスターLive2Dモデルメイキング講座 / fumi/著

商品について

JANコード
9784297110758
Y!での商品説明(京都 大垣書店オンライン)
【Live2D Cubism Editor ver.4.0対応】<br />モデル制作から配信、アニメーションまで静止画イラストに命を吹き込む Live2Dは、2Dのイラストで立体表現を可能とするクリエイティブツールです。 本書は、Live2Dの使い方を丁寧に解説。 ソフトの基本操作、キャラクターイラストの動かし方、声を当てた際の挙動のコツなどモデル制作からアニメーションまで著者独自のノウハウを10日間でマスターできる1冊です。<br>fumi/著
技術評論社
2019年12月
トオカ デ マスタ? ライブ ツ?デイ? モデル メイキング コウザ トオカ デ マスタ? ライヴ ツ?デイ? モデル メイキング コウザ 10カ/デ/マスタ?/LIVE/2D/モデル/メイキング/コウザ
フミ
/
楽天での商品説明(楽天Kobo電子書籍ストア)
<p><strong>(概要)</strong><br /> <strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており,タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また,文字列のハイライトや検索,辞書の参照,引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方は Gihyo Digital Publishing ( gihyo.jp/mk/dp/ebook/2019/978-4-297-11076-5 )も合わせてご覧ください。</strong><br /> <strong>【Live2D Cubism Editor ver.4.0対応】Live2Dモデル&アニメーション制作で豊富な実績を持つ著者が基礎操作から実践的なテクニックまで紹介!</strong><br /> モデル制作から配信、アニメーションまで静止画イラストに命を吹き込む Live2Dは、2Dのイラストで立体表現を可能とするクリエイティブツールです。 本書は、Live2Dの使い方を丁寧に解説。 ソフトの基本操作、キャラクターイラストの動かし方、声を当てた際の挙動のコツなどモデル制作からアニメーションまで著者独自のノウハウを10日間でマスターできる1冊です。</p> <p><strong>(こんな方におすすめ)</strong><br /> ・描いたキャラクターイラストを動かしたいイラストレーター<br /> ・イラストを使って配信したい人</p> <p><strong>(目次)</strong><br /> <strong>Day1 配信用モデル作成の準備</strong><br />   01 Live2Dのインストールと起動<br />   02 モデルワークスペースを知る<br />   03 モデリングの準備<br />   COLUMN Live2D で使うイラストの描き方<br /> <strong>Day2 アートメッシュとパラメータ</strong><br />   01 アートメッシュを分割する<br />   02 目の開閉を作成す<br />   03 口の開閉を作成する<br />   COLUMN あいうえおの口の形<br /> <strong>Day3 ワープデフォーマを使った動きの作成</strong><br />   01 顔まわりの動きをつける<br />   02 目と眉毛を動かす<br />   03 残りの顔のパーツを動かす<br />   COLUMN 口パクにあごの表現を加える<br /> <strong>Day4 回転デフォーマを使った動きの作成</strong><br />   01 顔を傾ける<br />   02 対称のパーツを作成する<br />   03 顔の傾きを完成させる<br />   COLUMN 表情パターンを作成する<br /> <strong>Day5 髪の毛に自然な動きをつける</strong><br />   01 前面にある髪を動かす<br />   02 後ろの髪を動かす<br /> <strong>Day6 クオリティをアップする</strong><br />   01 呼吸の動作を作成する<br />   02 髪の透け感を表現する<br />   03 髪のリボンを動かす<br />   COLUMN 上半身の動きを作成する<br />   COLUMN 下半身の動きを作成する<br /> <strong>Day7 モデリングの仕上げ</strong><br />   01 物理演算を設定する<br />   02 テクスチャアトラスを作成する<br />   03 組み込み用moc3 ファイルを書き出す<br />   COLUMN FaceRig を設定する<br />   COLUMN OBS Studio を設定する<br />   COLUMN YouTube 配信を設定する<br /> <strong>Day8 アニメーションの作成</strong><br />   01 アニメーション作成に入る前に<br />   02 モデリングをする<br />   03 アニメーションワークスペースを知る<br />   04 アニメーション作成の準備<br />   05 手を振るシーンを作成する<br />   COLUMN さまざまなシーンを作成する<br />   COLUMN グラフエディタ<br /> <strong>Day9 ボイスを入れる</strong><br />   01 ボイスデータを読み込む<br />   02 口パクを作成する<br />   03 組み込み用モーションファイルを書き出す<br />   COLUMN ほかのシーンにもボイスを入れる<br /> <strong>Day10 背景つきイラストに命を吹き込む</strong><br />   01 アニメーションの流れを考える<br />   02 モデリングをする<br />   03 カットごとにアニメーションを作成する<br />   04 動画ファイルを書き出す<br />   COLUMN フォームアニメーションで映像表現の幅を広げる</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。