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プロになるためのゲームプランニングの教科書 基礎 / 瀬古英司 〔本〕

商品について

JANコード
9784774149349
希望小売価格
2508
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発売日:2012年01月 / ジャンル:建築・理工 / フォーマット:本 / 出版社:技術評論社 / 発売国:日本 / ISBN:9784774149349 / アーティストキーワード:瀬古英司

内容詳細:目次:序章 大きく成長したゲーム業界/ 第1章 ゲーム業界とは、どんなところか?/ 第2章 ゲームの企画をするには?/ 第3章 ゲームの企画書の書き方/ 第4章 ゲームプランナーの仕事1―仕様書の書き方/ 第5章 ゲームプランナーの仕事2―シナリオ執筆のルール/ 第6章 ゲームプランナーの実務(調整編)/ 第7章 ゲームプランナーの仕事3―マネージメント(製作スケジュールの管理)/ 第8章 一人前のゲームプランナーになるには?
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瀬古英司 技術評論社プロ ニ ナル タメノ ゲーム プランニング ノ キョウカショ キソ セコ,エイジ 発行年月:2012年01月 予約締切日:2011年12月01日 ページ数:191p サイズ:単行本 ISBN:9784774149349 瀬古英司(セコエイジ) 1973年生まれ、京都市出身。25歳でテレビゲーム業界に転職し、12年のキャリアを持つゲームプランナー。4つのゲーム開発会社を渡り歩き、経験したハードは8種類、参加タイトルは「ゲームボーイアドバンス」や「ニンテンドーDS」などの携帯型ゲーム機を中心に20本以上に及ぶ(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 序章 大きく成長したゲーム業界/第1章 ゲーム業界とは、どんなところか?/第2章 ゲームの企画をするには?/第3章 ゲームの企画書の書き方/第4章 ゲームプランナーの仕事1ー仕様書の書き方/第5章 ゲームプランナーの仕事2ーシナリオ執筆のルール/第6章 ゲームプランナーの実務(調整編)/第7章 ゲームプランナーの仕事3ーマネージメント(製作スケジュールの管理)/第8章 一人前のゲームプランナーになるには? 本 パソコン・システム開発 その他 科学・技術 工学 その他