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※商品名はデンシ電気店 ヤフーショップのものです

【書籍】親子で学ぶ プログラミング超入門〜Scratchでゲームを作ろう!

商品について

JANコード
9784774193595
Y!での商品説明(デンシ電気店 ヤフーショップ)
2017年11月17日発売
星野尚 著,阿部和広 監修
A5判/224ページ

2020年から,小学校でプログラミング教育が必修化されることになっています。また,スマホやタブレット,AIといったITの普及により,プログラミングが私たちの生活に与える影響はこれまでになく大きなものとなっています。本書では,プログラミングって何?社会に出てから役に立つの? といった疑問に答えるとともに,プログラミングの基本的な考え方を,イラストやマンガをまじえてわかりやすく解説しています。また,Scratchを使ってゲームを作ってみることで,プログラミング実際に体験することができます。プログラミングってどうなの? と思っている親御さんは,この本を読んで,それからお子さんと一緒にプログラミングに挑戦してみてください。なるほど納得!の1冊としてお役に立てると思います。
楽天での商品説明(楽天ブックス)
Scratchでゲームを作ろう! 親子で学ぶ 星野尚 阿部和広 技術評論社プログラミング チョウ ニュウモン ホシノ,ヒサシ アベ,カズヒロ 発行年月:2017年11月 予約締切日:2017年11月16日 ページ数:224p サイズ:単行本 ISBN:9784774193595 阿部和広(アベカズヒロ) 1987年より一貫してオブジェクト指向言語Smalltalkの研究開発に従事。パソコンの父として知られるアラン・ケイ博士の指導を2001年から受ける。Squeak EtoysとScratchの日本語版を担当。子供向け講習会を多数開催。OLPC計画にも参加。青山学院大学客員教授、津田塾大学非常勤講師。2003年度IPA認定スーパークリエータ。文部科学省プログラミング学習に関する調査研究委員 星野尚(ホシノヒサシ) 高等学校講師・教員として情報処理教育に携わった後、稚内北星学園短期大学専攻科(当時、現在の稚内北星学園大学)での研究・修了後にISPエンジニアに転身。日本発XMLソフト開発オープンソースコミュニティ「横浜ベイキット」のコアメンバーとして普及・執筆活動後、国内研究所での特許技術実用化研究開発に従事。技術移転ベンチャー企業にてエンジニア・企業法務担当兼務を経て、現在、那須塩原クリエイティブ・ラボ代表/那須町教育委員会学校教育課プログラミング教育SV/マイクロソフト認定教育イノベーター(Microsoft Innovative Educator Expert)2017ー2018(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) プログラミングって何ですか?/プログラミングの考え方を知ろう!/プログラミング言語を知ろう!/プログラミングを体験しよう!/Scratchでゲームを作ってみよう!/次は何をすればいいの? 本 パソコン・システム開発 プログラミング プログラミング入門