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真仙明 ゲームの極意が武術の秘伝 ゲーマーが武道の達人を目指した結果 Book

商品について

JANコード
9784814201679
発売年月日
2018年11月30日
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発売日:2018年11月/商品ID:5942946/ジャンル:DOMESTIC BOOKS/フォーマット:Book/構成数:1/レーベル:ビーエービージャパン/アーティスト:真仙明/アーティストカナ:シンセン アキラ/タイトル:ゲームの極意が武術の秘伝 ゲーマーが武道の達人を目指した結果/タイトルカナ:ゲーム ノ ゴクイ ガ ブジユツ ノ ヒデン ゲーマー ガ ブドウ ノ タツジン オ メザシタ ケツカ
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ゲーマーが武道の達人を目指した結果 真仙明 BABジャパンゲームノゴクイガブジュツノヒデン シンセンアキラ 発行年月:2018年10月31日 予約締切日:2018年09月08日 ページ数:272p サイズ:単行本 ISBN:9784814201679 真仙明(シンセンアキラ) 1988年生まれ。引きこもりからゲーマーになり、オンラインゲーム(戦争アクション)に没入。世界ランキングトップ10にまで上りつめる。世界のトッププレイヤーと渡り合ううちに、その極意がそのまま武術に通じている事に開眼。以降、さまざまな武術流派の門を叩き、独自の視点から達人技を追究。24歳で「転神流」を創始し、自身の武術探究の傍ら、各所で指導を行なっている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 序章 ゲーマーが武道の達人を目指した結果/第1章 これ、本当に効くの?ーゲーマーだから発見できる極意/第2章 一拍子の発見ー“神速”の追究/第3章 達人と子供ー動きには意外な“正解”がある!/第4章 意外な威力を出すには?ー“全身一致”の追究/第5章 相手を“動けなくする”原理ー反応させないメカニズム/第6章 心と身体は繋がっているー上達論と鍛錬論/第7章 今、本当に役立つものーこれからのAI論と気づきの武術論/おわりに 「ゲーマーとしてAIと戦ったことがあります」 世界レベルのゲーマーから武道の達人に!?疑問に感じたことは、徹底的にトライアル・アンド・エラー!ゲームのように“楽しくトコトン”武術をつきつめたら、“誰でも武術の達人になれる”秘伝を解明してしまった!! 本 ホビー・スポーツ・美術 スポーツ その他