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HTML5 ゲーム開発の教科書 スマホゲーム制作のための基礎講座 / Smith (株式会社ドリコム) 〔本〕

商品について

JANコード
9784862464569
希望小売価格
3520
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発売日:2019年09月 / ジャンル:建築・理工 / フォーマット:本 / 出版社:ボーンデジタル / 発売国:日本 / ISBN:9784862464569 / アーティストキーワード:Smith (株式会社ドリコム)

内容詳細:インターネットはオープンな環境であり、Web関連のツール群の多くはオープンソースとして提供されています。これらを活用できるHTML5ゲームは、開発の初期コストを低く抑えることができ、ゲームの配信もストアを通す必要がないなどのメリットがあります。本書では、スマートフォン対応の本格的なHTML5ゲーム開発の工程を、ステップを追いながら解説しています。これにより、「HTML5」および本書が使うJavaScritpt描画ライブラリ「PIXI.js」の理解が深まり、さまざまな種類のH・・・
楽天での商品説明(楽天ブックス)
Smith ボーンデジタルエイチティエムエルファイブゲームカイハツノキョウカショ スミス 発行年月:2019年09月17日 予約締切日:2019年08月21日 ページ数:328p サイズ:単行本 ISBN:9784862464569 Smith(SMITH) ホテルマン、Web系受託会社を経て、2011年10月、株式会社ドリコムに中途入社。広告事業、カジュアルゲームを1ヶ月に1本リリースしないとなくなる子会社、ネイティヴゲーム基盤開発プロジェクトを経て、enzaプラットフォーム事業の開発部に部長として就任。そのほか、enzaゲームライブラリ開発プロジェクトのプロデューサー、自社テックブログである「Tech Inside Drecom」のプロデューサー、CTO室としても活動(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 準備編(HTML5ゲームとは/開発環境の構築)/基礎編(ゲームづくりの基本要素/ゲームを作り込む)/応用編(ゲームをデバッグする/ゲームを最適化する) インターネットはオープンな環境であり、Web関連のツール群の多くはオープンソースとして提供されています。これらを活用できるHTML5ゲームは、開発の初期コストを低く抑えることができ、ゲームの配信もストアを通す必要がないなどのメリットがあります。本書では、スマートフォン対応の本格的なHTML5ゲーム開発の工程を、ステップを追いながら解説しています。これにより、「HTML5」および本書が使うJavaScritpt描画ライブラリ「PIXI.js」の理解が深まり、さまざまな種類のHTML5ゲーム開発を行う際の基礎力が身につくように構成しました。 本 パソコン・システム開発 ハードウェア モバイル ビジネス・経済・就職 産業 運輸・交通・通信