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- 「学び」と「集い」の図書館に挑む 大学図書館の未来と創造 / 大正大学附属図書館 〔本〕
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- いままで起きたこと、これから起きること。 「周期」で読み解く世界の未来 光文社新書 / 高城剛 〔新書〕
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- Ipad迷わず使える操作ガイド2024 / スタンダーズ 〔本〕
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- 小学生でもゲームが作れる!pythonで簡単プログラミング入門 G-mook / 雑誌 〔ムック〕
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- 統計数理は隠された未来をあらわにする ベイジアンモデリングによる実世界イノベーション / 樋口知之 〔本
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- C#で学ぶ偏微分方程式の数値解法 CAEプログラミング入門 / 平瀬創也 〔本〕
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- 工学のためのVBAプログラミング基礎 / 村木正芳 〔本〕
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- らくらく図解 統計実力問題集 / 菅民郎 〔本〕
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- インターネット時代のレファレンス 実践・サービスの基本から展開まで / 大串夏身 〔本〕
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- アジアンスタイル ナチュラル素材集 / 落合桃子 〔本〕
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- ゼロからはじめるVisual Basic入門 基礎からゲーム作成まで / 藤本邦昭 〔本〕
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- 初級java やさしいjava / 筧捷彦 〔本〕
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- 情報活用学入門 / 大嶋淳俊 〔本〕
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- AviUtlではじめる画像編集 I・O BOOKS / 勝田有一朗 〔本〕
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- 背景CG実践テクニック I・O BOOKS / 彩玉 〔本〕
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- アルゴリズム入門 プログラミングの考え方がわかる I・O BOOKS / 石橋亨 〔本〕
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- 逆引きAviUtl動画編集 I・O BOOKS / 勝田有一朗 〔本〕
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- C言語によるPICプログラミング入門 / 浅川毅 〔本〕
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- RTMではじめるロボットアプリ開発 I・O BOOKS / セック 〔本〕
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- 例解図説 オートマトンと形式言語入門 / 岡留剛 〔本〕
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- マッチムーブテクニックガイド I・O BOOKS / 山崎善史 〔本〕
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- コンピュータ科学とプログラミング入門 コンピュータとアルゴリズムの基礎 / 小高知宏 〔本〕
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- はじめてのKrita I・O BOOKS / タナカヒロシ 〔本〕
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- Godot Engineではじめるゲーム制作 I・O BOOKS / 天沢らせん 〔本〕
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- はじめての自然言語処理 / 土屋誠司 〔本〕
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- はじめての画像処理技術 / 岡崎彰夫 〔本〕
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- ClangではじめるC言語 I・O BOOKS / 小田政明 〔本〕
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- いちばんやさしいExcel2016スクール標準教科書 初級 / 森田圭 〔本〕
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- いちばんやさしいExcel2016スクール標準教科書 中級 / 森田圭 〔本〕
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- いちばんやさしいExcel2016スクール標準教科書 上級 / 森田圭 〔本〕
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- 就職前に覚えておくべきExcel2016必須テクニック 先輩が教えるseries / 相澤裕介 〔本〕
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- TYRANOSCRIPTではじめるノベルゲーム制作 I / O BOOKS / シケモクMK 〔本〕
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- Java将棋のアルゴリズム アルゴリズムの強化手法を探る I・O BOOKS / 池泰弘 〔本〕
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- 学生のための情報リテラシー Office 2016 / Windows10版 / 若山芳三郎 〔本〕
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- アルゴリズムとデータ構造 / 平田富夫 〔本〕
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- 情報通信ネットワークの基礎 / 宇野新太郎 〔本〕
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- Linuxカーネル「ソースコード」を読み解く I / O BOOKS / 平田豊 〔本〕
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- ドリル形式でやさしく学ぶC / C++ / 日向俊二 〔本〕
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- はじめてのKotlinプログラミング I / O BOOKS / 清水美樹 〔本〕
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